zustand-entities
✓Zustand를 엔터티 관리를 위한 간단한 상태 저장소로 사용하십시오(진정한 ECS가 아님).
SKILL.md
Use Zustand as a simple state store for entity management.
Store entities in a Zustand store array. Systems read from the store directly (non-reactively) in useFrame, while React components subscribe to the store for re-rendering when entities are added or removed.
Zustand를 엔터티 관리를 위한 간단한 상태 저장소로 사용하십시오(진정한 ECS가 아님). 출처: verekia/r3f-gamedev.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill zustand-entities 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill zustand-entities- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
zustand-entities이란?
Zustand를 엔터티 관리를 위한 간단한 상태 저장소로 사용하십시오(진정한 ECS가 아님). 출처: verekia/r3f-gamedev.
zustand-entities 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill zustand-entities 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/verekia/r3f-gamedev
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01