zustand-entities
✓Zustand をエンティティ管理用の単純な状態ストアとして使用します (真の ECS ではありません)。
SKILL.md
Use Zustand as a simple state store for entity management.
Store entities in a Zustand store array. Systems read from the store directly (non-reactively) in useFrame, while React components subscribe to the store for re-rendering when entities are added or removed.
Zustand をエンティティ管理用の単純な状態ストアとして使用します (真の ECS ではありません)。 ソース: verekia/r3f-gamedev。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill zustand-entities インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill zustand-entities- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
zustand-entities とは?
Zustand をエンティティ管理用の単純な状態ストアとして使用します (真の ECS ではありません)。 ソース: verekia/r3f-gamedev。
zustand-entities のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill zustand-entities インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/verekia/r3f-gamedev
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01