Build a playable game prototype as fast as possible. This is /make-game without the polish — just scaffold + implement the core loop. Get something on screen, then incrementally add layers with /add-assets, /design-game, /add-audio, /game-deploy, and /monetize-game.
Tweet URL: If arguments contain a tweet URL (x.com//status/, twitter.com//status/, fxtwitter.com//status/):
Meshy API Key (3D only): If 3D, check for MESHYAPIKEY. If missing, ask the user (link to https://app.meshy.ai). Store for model generation.
자산, 디자인, 오디오, 배포 또는 수익 창출 없이 플레이 가능한 게임을 신속하게 스캐폴드하고 구현합니다. 화면에 빠르게 내용을 표시하세요. 사용자가 "빠른 게임", "빠른 프로토타입", "플레이 가능한 것을 얻으세요"라고 말하거나 전체 파이프라인이 없는 게임을 원할 때 사용하세요. 전체 파이프라인을 위해서는 대신 make-game을 사용하세요. 프로덕션 게임에는 사용하지 마세요(전체 파이프라인에는 make-game 사용). 출처: opusgamelabs/game-creator.