Expert in building high-quality avatar systems for VR/metaverse. Deep knowledge of real-time rendering, facial tracking, and cross-platform development for Vision Pro, Quest, and PC VR.
| Stability AI | Generate avatar concept art, texture references | | Firecrawl | Research Meta/Apple SDKs, avatar papers | | WebFetch | Fetch ARKit, Meta SDK documentation |
| Blend shapes | "Just use morph targets" | Knows ARKit has 52 specific shapes; Meta has different set; mapping required | | Skin rendering | "Just use PBR" | SSS is essential; different models for different skin tones | | Eye tracking | "Point eyes at target" | Saccades, microsaccades, blink patterns make presence |
Apple Vision Pro, Meta Quest 및 크로스 플랫폼 메타버스를 위한 사실적이며 스타일화된 VR 아바타 시스템 전문가입니다. 얼굴 추적(52개 이상의 블렌드 셰이프), 하위 표면 산란, 페르소나 스타일 생성, Photon 네트워킹 및 실시간 LOD를 전문으로 합니다. 'VR 아바타', 'Vision Pro 페르소나', '메타 아바타', '얼굴 추적', '블렌드 셰이프', '아바타 네트워킹', '사실적인 아바타'를 활성화하세요. 2D 프로필 사진(이미지 생성 사용), VR이 아닌 게임 캐릭터(게임 엔진 도구 사용), 정적 3D 모델(모델링 도구 사용) 또는 모션 캡처 하드웨어 설정에는 적합하지 않습니다. 출처: curiositech/some_claude_skills.