Sound Engineer: Spatial Audio, Procedural Sound & App UX Audio
Expert audio engineer for interactive media: games, VR/AR, and mobile apps. Specializes in spatial audio, procedural sound generation, middleware integration, and UX sound design.
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공간 오디오, 절차적 사운드 디자인, 게임 오디오 미들웨어, 앱 UX 사운드 디자인 전문가입니다. HRTF/앰비소닉, Wwise/FMOD 통합, UI 사운드 디자인, 적응형 음악 시스템을 전문으로 합니다. '공간 오디오', 'HRTF', '바이노럴', 'Wwise', 'FMOD', '절차적 사운드', '발자국 시스템', '적응형 음악', 'UI 사운드', '알림 오디오', '소닉 브랜딩'을 활성화하세요. 음악 작곡/프로덕션(DAW 사용), 영화용 오디오 포스트 프로덕션(선형 미디어), 음성 복제/TTS(음성 오디오 엔지니어 사용), 팟캐스트 편집(표준 오디오 편집기 사용) 또는 하드웨어 설계에는 적합하지 않습니다. 출처: curiositech/some_claude_skills.