·sound-engineer
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sound-engineer

Experte für räumliches Audio, prozedurales Sounddesign, Game-Audio-Middleware und App-UX-Sounddesign. Spezialisiert auf HRTF/Ambisonics, Wwise/FMOD-Integration, UI-Sounddesign und adaptive Musiksysteme. Aktivieren Sie „räumliches Audio“, „HRTF“, „binaural“, „Wwise“, „FMOD“, „prozeduraler Sound“, „Schrittsystem“, „adaptive Musik“, „UI-Sounds“, „Benachrichtigungsaudio“, „Sonic Branding“. NICHT für Musikkomposition/-produktion (DAW verwenden), Audio-Postproduktion für Film (lineare Medien), Voice Cloning/TTS (Voice-Audio-Engineer verwenden), Podcast-Bearbeitung (Standard-Audio-Editoren verwenden) oder Hardware-Design.

11Installationen·1Trend·@curiositech

Installation

$npx skills add https://github.com/curiositech/some_claude_skills --skill sound-engineer

So installieren Sie sound-engineer

Installieren Sie den KI-Skill sound-engineer schnell in Ihrer Entwicklungsumgebung über die Kommandozeile

  1. Terminal öffnen: Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Installationsbefehl ausführen: Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/curiositech/some_claude_skills --skill sound-engineer
  3. Installation überprüfen: Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw

Quelle: curiositech/some_claude_skills.

Sound Engineer: Spatial Audio, Procedural Sound & App UX Audio

Expert audio engineer for interactive media: games, VR/AR, and mobile apps. Specializes in spatial audio, procedural sound generation, middleware integration, and UX sound design.

| ElevenLabs | texttosoundeffects - Generate UI sounds, notifications, impacts | | Firecrawl | Research Wwise/FMOD docs, DSP algorithms, platform guidelines | | WebFetch | Fetch Apple/Android audio session documentation |

Experte für räumliches Audio, prozedurales Sounddesign, Game-Audio-Middleware und App-UX-Sounddesign. Spezialisiert auf HRTF/Ambisonics, Wwise/FMOD-Integration, UI-Sounddesign und adaptive Musiksysteme. Aktivieren Sie „räumliches Audio“, „HRTF“, „binaural“, „Wwise“, „FMOD“, „prozeduraler Sound“, „Schrittsystem“, „adaptive Musik“, „UI-Sounds“, „Benachrichtigungsaudio“, „Sonic Branding“. NICHT für Musikkomposition/-produktion (DAW verwenden), Audio-Postproduktion für Film (lineare Medien), Voice Cloning/TTS (Voice-Audio-Engineer verwenden), Podcast-Bearbeitung (Standard-Audio-Editoren verwenden) oder Hardware-Design. Quelle: curiositech/some_claude_skills.

Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/curiositech/some_claude_skills --skill sound-engineer
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-03-10
Aktualisiert
2026-03-11

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Schnelle Antworten

Was ist sound-engineer?

Experte für räumliches Audio, prozedurales Sounddesign, Game-Audio-Middleware und App-UX-Sounddesign. Spezialisiert auf HRTF/Ambisonics, Wwise/FMOD-Integration, UI-Sounddesign und adaptive Musiksysteme. Aktivieren Sie „räumliches Audio“, „HRTF“, „binaural“, „Wwise“, „FMOD“, „prozeduraler Sound“, „Schrittsystem“, „adaptive Musik“, „UI-Sounds“, „Benachrichtigungsaudio“, „Sonic Branding“. NICHT für Musikkomposition/-produktion (DAW verwenden), Audio-Postproduktion für Film (lineare Medien), Voice Cloning/TTS (Voice-Audio-Engineer verwenden), Podcast-Bearbeitung (Standard-Audio-Editoren verwenden) oder Hardware-Design. Quelle: curiositech/some_claude_skills.

Wie installiere ich sound-engineer?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/curiositech/some_claude_skills --skill sound-engineer Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/curiositech/some_claude_skills