Was ist sound-engineer?
Experte für räumliches Audio, prozedurales Sounddesign, Game-Audio-Middleware und App-UX-Sounddesign. Spezialisiert auf HRTF/Ambisonics, Wwise/FMOD-Integration, UI-Sounddesign und adaptive Musiksysteme. Aktivieren Sie „räumliches Audio“, „HRTF“, „binaural“, „Wwise“, „FMOD“, „prozeduraler Sound“, „Schrittsystem“, „adaptive Musik“, „UI-Sounds“, „Benachrichtigungsaudio“, „Sonic Branding“. NICHT für Musikkomposition/-produktion (DAW verwenden), Audio-Postproduktion für Film (lineare Medien), Voice Cloning/TTS (Voice-Audio-Engineer verwenden), Podcast-Bearbeitung (Standard-Audio-Editoren verwenden) oder Hardware-Design. Quelle: curiositech/some_claude_skills.