sound-engineer とは?
空間オーディオ、プロシージャルサウンドデザイン、ゲームオーディオミドルウェア、アプリUXサウンドデザインの専門家。 HRTF/アンビソニックス、Wwise/FMOD 統合、UI サウンド デザイン、およびアダプティブ ミュージック システムを専門としています。 「空間オーディオ」、「HRTF」、「バイノーラル」、「Wwise」、「FMOD」、「プロシージャルサウンド」、「足音システム」、「アダプティブミュージック」、「UIサウンド」、「通知オーディオ」、「ソニックブランディング」でアクティブ化します。音楽作曲/制作 (DAW を使用)、映画のオーディオ ポストプロダクション (リニア メディア)、音声クローン/TTS (音声オーディオ エンジニアを使用)、ポッドキャスト編集 (標準オーディオ エディタを使用)、またはハードウェア設計には使用できません。 ソース: curiositech/some_claude_skills。