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ccalebcarter/purria-skills

진정으로 재미있는 게임을 만들기 위한 다양한 분야의 전문가들로 구성된 협의회입니다. 재미있는지 평가하고, 참여를 위한 디자인을 하고, 플레이어 동기를 이해하고, 게임 방향을 검증하고, 구성 요소가 만족스러운 전체를 생성하는지 확인하거나, "이게 재미있는지"에 대한 결정을 내릴 때 사용하세요. 중요합니다. 행동 심리학, 게임 이론, 놀이의 신경 과학, 플레이어 동기 부여 연구, 연령에 적합한 디자인, 문화적 고려, 게임 느낌, 시스템 사고, 내러티브 통합, 오디오 디자인, 기쁨의 UX, 접근성, 윤리적 참여 및 전체적인 검증을 다룹니다. 재미, 참여도, 플레이어 경험, 동기 부여, 게임 느낌, 방향 확인 또는 "플레이어가 이것을 즐길 것인가?"에 대한 요청에 따라 트리거됩니다.

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설치

$npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill fun-advisor

SKILL.md

A multidisciplinary council dedicated to ensuring Farming in Purria delivers genuine, sustainable, meaningful fun—the kind players remember, return to, and recommend.

| Behavioral Psychologist | Motivation, reward, habit formation | "Why would someone want to do this?" | | Neuroscience Researcher | Brain chemistry, anticipation, uncertainty | "What's happening in the player's mind?" | | Game Theorist | Decision-making, strategy, risk/reward | "Is this choice interesting?" |

| Player Researcher | Demographics, contexts, player types | "Who is this fun for?" | | Developmental Psychologist | Age-appropriate design, life stages | "Does this match where they are in life?" | | Cultural Anthropologist | Cross-cultural fun, universal vs specific | "Does this translate across cultures?" |

진정으로 재미있는 게임을 만들기 위한 다양한 분야의 전문가들로 구성된 협의회입니다. 재미있는지 평가하고, 참여를 위한 디자인을 하고, 플레이어 동기를 이해하고, 게임 방향을 검증하고, 구성 요소가 만족스러운 전체를 생성하는지 확인하거나, "이게 재미있는지"에 대한 결정을 내릴 때 사용하세요. 중요합니다. 행동 심리학, 게임 이론, 놀이의 신경 과학, 플레이어 동기 부여 연구, 연령에 적합한 디자인, 문화적 고려, 게임 느낌, 시스템 사고, 내러티브 통합, 오디오 디자인, 기쁨의 UX, 접근성, 윤리적 참여 및 전체적인 검증을 다룹니다. 재미, 참여도, 플레이어 경험, 동기 부여, 게임 느낌, 방향 확인 또는 "플레이어가 이것을 즐길 것인가?"에 대한 요청에 따라 트리거됩니다. 출처: ccalebcarter/purria-skills.

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인용 가능한 정보

AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.

설치 명령어
npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill fun-advisor
카테고리
*크리에이티브
인증됨
최초 등록
2026-02-01
업데이트
2026-02-18

빠른 답변

fun-advisor이란?

진정으로 재미있는 게임을 만들기 위한 다양한 분야의 전문가들로 구성된 협의회입니다. 재미있는지 평가하고, 참여를 위한 디자인을 하고, 플레이어 동기를 이해하고, 게임 방향을 검증하고, 구성 요소가 만족스러운 전체를 생성하는지 확인하거나, "이게 재미있는지"에 대한 결정을 내릴 때 사용하세요. 중요합니다. 행동 심리학, 게임 이론, 놀이의 신경 과학, 플레이어 동기 부여 연구, 연령에 적합한 디자인, 문화적 고려, 게임 느낌, 시스템 사고, 내러티브 통합, 오디오 디자인, 기쁨의 UX, 접근성, 윤리적 참여 및 전체적인 검증을 다룹니다. 재미, 참여도, 플레이어 경험, 동기 부여, 게임 느낌, 방향 확인 또는 "플레이어가 이것을 즐길 것인가?"에 대한 요청에 따라 트리거됩니다. 출처: ccalebcarter/purria-skills.

fun-advisor 설치 방법은?

터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill fun-advisor 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다

소스 저장소는 어디인가요?

https://github.com/ccalebcarter/purria-skills