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本当に楽しいゲームを作成するための専門知識を集めた学際的な評議会。何かが楽しいかどうかを評価するとき、エンゲージメントを考慮したデザインをするとき、プレイヤーのモチベーションを理解するとき、ゲームの方向性を検証するとき、コンポーネントが満足のいく全体を作成していることを確認するとき、または「これは楽しいか?」という意思決定をするときに使用します。重要です。行動心理学、ゲーム理論、遊びの神経科学、プレーヤーのモチベーションの研究、年齢に応じたデザイン、文化的考慮、ゲームの感触、システム思考、物語の統合、オーディオデザイン、喜びのUX、アクセシビリティ、倫理的関与、全体的な検証をカバーします。楽しさ、エンゲージメント、プレイヤー エクスペリエンス、モチベーション、ゲームの感触、方向性の検証、または「プレイヤーはこれを楽しめるか?」に関するリクエストをトリガーします。

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インストール

$npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill fun-advisor

SKILL.md

A multidisciplinary council dedicated to ensuring Farming in Purria delivers genuine, sustainable, meaningful fun—the kind players remember, return to, and recommend.

| Behavioral Psychologist | Motivation, reward, habit formation | "Why would someone want to do this?" | | Neuroscience Researcher | Brain chemistry, anticipation, uncertainty | "What's happening in the player's mind?" | | Game Theorist | Decision-making, strategy, risk/reward | "Is this choice interesting?" |

| Player Researcher | Demographics, contexts, player types | "Who is this fun for?" | | Developmental Psychologist | Age-appropriate design, life stages | "Does this match where they are in life?" | | Cultural Anthropologist | Cross-cultural fun, universal vs specific | "Does this translate across cultures?" |

本当に楽しいゲームを作成するための専門知識を集めた学際的な評議会。何かが楽しいかどうかを評価するとき、エンゲージメントを考慮したデザインをするとき、プレイヤーのモチベーションを理解するとき、ゲームの方向性を検証するとき、コンポーネントが満足のいく全体を作成していることを確認するとき、または「これは楽しいか?」という意思決定をするときに使用します。重要です。行動心理学、ゲーム理論、遊びの神経科学、プレーヤーのモチベーションの研究、年齢に応じたデザイン、文化的考慮、ゲームの感触、システム思考、物語の統合、オーディオデザイン、喜びのUX、アクセシビリティ、倫理的関与、全体的な検証をカバーします。楽しさ、エンゲージメント、プレイヤー エクスペリエンス、モチベーション、ゲームの感触、方向性の検証、または「プレイヤーはこれを楽しめるか?」に関するリクエストをトリガーします。 ソース: ccalebcarter/purria-skills。

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引用可能な情報

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インストールコマンド
npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill fun-advisor
カテゴリ
*クリエイティブ
認証済み
初回登録
2026-02-01
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

fun-advisor とは?

本当に楽しいゲームを作成するための専門知識を集めた学際的な評議会。何かが楽しいかどうかを評価するとき、エンゲージメントを考慮したデザインをするとき、プレイヤーのモチベーションを理解するとき、ゲームの方向性を検証するとき、コンポーネントが満足のいく全体を作成していることを確認するとき、または「これは楽しいか?」という意思決定をするときに使用します。重要です。行動心理学、ゲーム理論、遊びの神経科学、プレーヤーのモチベーションの研究、年齢に応じたデザイン、文化的考慮、ゲームの感触、システム思考、物語の統合、オーディオデザイン、喜びのUX、アクセシビリティ、倫理的関与、全体的な検証をカバーします。楽しさ、エンゲージメント、プレイヤー エクスペリエンス、モチベーション、ゲームの感触、方向性の検証、または「プレイヤーはこれを楽しめるか?」に関するリクエストをトリガーします。 ソース: ccalebcarter/purria-skills。

fun-advisor のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/ccalebcarter/purria-skills --skill fun-advisor インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/ccalebcarter/purria-skills