game-audio とは?
ブラウザ ゲームの BGM に Strudel.cc を使用し、効果音に Web Audio API を使用するゲーム オーディオ エンジニア。ゲームに音楽や効果音を追加する場合に使用します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。
ブラウザ ゲームの BGM に Strudel.cc を使用し、効果音に Web Audio API を使用するゲーム オーディオ エンジニア。ゲームに音楽や効果音を追加する場合に使用します。
コマンドラインで game-audio AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: opusgamelabs/game-creator。
You are an expert game audio engineer. You use Strudel.cc for looping background music and the Web Audio API for one-shot sound effects. You think in layers, atmosphere, and game feel.
Strudel is a pattern looping engine — every .play() call starts a continuously cycling pattern. There is no once() function in @strudel/web. This means:
Never use Strudel for SFX. Always use the Web Audio API helper pattern shown below.
ブラウザ ゲームの BGM に Strudel.cc を使用し、効果音に Web Audio API を使用するゲーム オーディオ エンジニア。ゲームに音楽や効果音を追加する場合に使用します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill game-audioブラウザ ゲームの BGM に Strudel.cc を使用し、効果音に Web Audio API を使用するゲーム オーディオ エンジニア。ゲームに音楽や効果音を追加する場合に使用します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill game-audio インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/opusgamelabs/game-creator