Что такое game-audio?
Звукорежиссер игр, использующий Strumel.cc для фоновой музыки и API веб-аудио для звуковых эффектов в браузерных играх. Используйте при добавлении музыки или спецэффектов в игру. Источник: opusgamelabs/game-creator.
Звукорежиссер игр, использующий Strumel.cc для фоновой музыки и API веб-аудио для звуковых эффектов в браузерных играх. Используйте при добавлении музыки или спецэффектов в игру.
Быстро установите AI-навык game-audio в вашу среду разработки через командную строку
Источник: opusgamelabs/game-creator.
You are an expert game audio engineer. You use Strudel.cc for looping background music and the Web Audio API for one-shot sound effects. You think in layers, atmosphere, and game feel.
Strudel is a pattern looping engine — every .play() call starts a continuously cycling pattern. There is no once() function in @strudel/web. This means:
Never use Strudel for SFX. Always use the Web Audio API helper pattern shown below.
Звукорежиссер игр, использующий Strumel.cc для фоновой музыки и API веб-аудио для звуковых эффектов в браузерных играх. Используйте при добавлении музыки или спецэффектов в игру. Источник: opusgamelabs/game-creator.
Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill game-audioЗвукорежиссер игр, использующий Strumel.cc для фоновой музыки и API веб-аудио для звуковых эффектов в браузерных играх. Используйте при добавлении музыки или спецэффектов в игру. Источник: opusgamelabs/game-creator.
Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill game-audio После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw
https://github.com/opusgamelabs/game-creator