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substance-3d-texturing

Adobe Substance 3D Painter のテクスチャリングとマテリアル作成ワークフローの包括的なスキル。このスキルは、PBR マテリアルの作成、Web/ゲーム エンジン用のテクスチャのエクスポート、リアルタイム レンダリング用の 3D アセットの最適化、またはテクスチャ ワークフローの自動化を行うときに使用します。 Substance 3D Painter、PBR テクスチャリング、マテリアル作成、Three.js、Babylon.js、Unity、Unreal、glTF 最適化、または Python API 自動化のテクスチャ エクスポートに関連するタスクをトリガーします。 threejs-webgl、react-three-fiber、および babylonjs-engine マテリアル用に最適化されたテクスチャを作成します。

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インストール

$npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing

substance-3d-texturing のインストール方法

コマンドラインで substance-3d-texturing AI スキルを開発環境にすばやくインストール

  1. ターミナルを開く: ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます
  2. インストールコマンドを実行: このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing
  3. インストールを確認: インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソース: freshtechbro/claudedesignskills。

Master PBR (Physically Based Rendering) texture creation and export workflows for web and real-time engines. This skill covers Substance 3D Painter workflows from material creation through web-optimized texture export, with Python automation for batch processing and integration with WebGL/WebGPU engines.

Substance 3D Painter uses the metallic/roughness PBR workflow with these core channels:

Substance 3D Painter includes built-in export presets for common engines:

Adobe Substance 3D Painter のテクスチャリングとマテリアル作成ワークフローの包括的なスキル。このスキルは、PBR マテリアルの作成、Web/ゲーム エンジン用のテクスチャのエクスポート、リアルタイム レンダリング用の 3D アセットの最適化、またはテクスチャ ワークフローの自動化を行うときに使用します。 Substance 3D Painter、PBR テクスチャリング、マテリアル作成、Three.js、Babylon.js、Unity、Unreal、glTF 最適化、または Python API 自動化のテクスチャ エクスポートに関連するタスクをトリガーします。 threejs-webgl、react-three-fiber、および babylonjs-engine マテリアル用に最適化されたテクスチャを作成します。 ソース: freshtechbro/claudedesignskills。

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing
カテゴリ
>_生産性
認証済み
初回登録
2026-03-09
更新日
2026-03-10

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クイックアンサー

substance-3d-texturing とは?

Adobe Substance 3D Painter のテクスチャリングとマテリアル作成ワークフローの包括的なスキル。このスキルは、PBR マテリアルの作成、Web/ゲーム エンジン用のテクスチャのエクスポート、リアルタイム レンダリング用の 3D アセットの最適化、またはテクスチャ ワークフローの自動化を行うときに使用します。 Substance 3D Painter、PBR テクスチャリング、マテリアル作成、Three.js、Babylon.js、Unity、Unreal、glTF 最適化、または Python API 自動化のテクスチャ エクスポートに関連するタスクをトリガーします。 threejs-webgl、react-three-fiber、および babylonjs-engine マテリアル用に最適化されたテクスチャを作成します。 ソース: freshtechbro/claudedesignskills。

substance-3d-texturing のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills