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substance-3d-texturing

Habilidad integral para el flujo de trabajo de creación de materiales y texturizado de Adobe Substance 3D Painter. Utilice esta habilidad al crear materiales PBR, exportar texturas para motores web/de juegos, optimizar recursos 3D para renderizado en tiempo real o automatizar flujos de trabajo de texturas. Activadores de tareas que involucran Substance 3D Painter, texturizado PBR, creación de materiales, exportación de texturas para Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal, optimización glTF o automatización de API de Python. Crea texturas optimizadas para materiales threejs-webgl, reaccionar-tres-fibras y babylonjs-engine.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing

Cómo instalar substance-3d-texturing

Instala rápidamente el skill de IA substance-3d-texturing en tu entorno de desarrollo mediante línea de comandos

  1. Abrir Terminal: Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Ejecutar comando de instalación: Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing
  3. Verificar instalación: Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

Fuente: freshtechbro/claudedesignskills.

SKILL.md

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Master PBR (Physically Based Rendering) texture creation and export workflows for web and real-time engines. This skill covers Substance 3D Painter workflows from material creation through web-optimized texture export, with Python automation for batch processing and integration with WebGL/WebGPU engines.

Substance 3D Painter uses the metallic/roughness PBR workflow with these core channels:

Substance 3D Painter includes built-in export presets for common engines:

Habilidad integral para el flujo de trabajo de creación de materiales y texturizado de Adobe Substance 3D Painter. Utilice esta habilidad al crear materiales PBR, exportar texturas para motores web/de juegos, optimizar recursos 3D para renderizado en tiempo real o automatizar flujos de trabajo de texturas. Activadores de tareas que involucran Substance 3D Painter, texturizado PBR, creación de materiales, exportación de texturas para Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal, optimización glTF o automatización de API de Python. Crea texturas optimizadas para materiales threejs-webgl, reaccionar-tres-fibras y babylonjs-engine. Fuente: freshtechbro/claudedesignskills.

Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing
Categoría
>_Productividad
Verificado
Primera vez visto
2026-03-09
Actualizado
2026-03-11

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Respuestas rápidas

¿Qué es substance-3d-texturing?

Habilidad integral para el flujo de trabajo de creación de materiales y texturizado de Adobe Substance 3D Painter. Utilice esta habilidad al crear materiales PBR, exportar texturas para motores web/de juegos, optimizar recursos 3D para renderizado en tiempo real o automatizar flujos de trabajo de texturas. Activadores de tareas que involucran Substance 3D Painter, texturizado PBR, creación de materiales, exportación de texturas para Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal, optimización glTF o automatización de API de Python. Crea texturas optimizadas para materiales threejs-webgl, reaccionar-tres-fibras y babylonjs-engine. Fuente: freshtechbro/claudedesignskills.

¿Cómo instalo substance-3d-texturing?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills