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substance-3d-texturing

Compétences complètes pour le flux de travail de texturation et de création de matériaux Adobe Substance 3D Painter. Utilisez cette compétence lors de la création de matériaux PBR, de l'exportation de textures pour des moteurs Web/de jeux, de l'optimisation des ressources 3D pour un rendu en temps réel ou de l'automatisation des flux de travail de texture. Déclencheurs sur des tâches impliquant Substance 3D Painter, la texturation PBR, la création de matériaux, l'exportation de textures pour Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal, l'optimisation glTF ou l'automatisation de l'API Python. Crée des textures optimisées pour les matériaux threejs-webgl, React-Three-Fiber et Babylonjs-Engine.

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Installation

$npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing

Comment installer substance-3d-texturing

Installez rapidement le skill IA substance-3d-texturing dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : freshtechbro/claudedesignskills.

Master PBR (Physically Based Rendering) texture creation and export workflows for web and real-time engines. This skill covers Substance 3D Painter workflows from material creation through web-optimized texture export, with Python automation for batch processing and integration with WebGL/WebGPU engines.

Substance 3D Painter uses the metallic/roughness PBR workflow with these core channels:

Substance 3D Painter includes built-in export presets for common engines:

Compétences complètes pour le flux de travail de texturation et de création de matériaux Adobe Substance 3D Painter. Utilisez cette compétence lors de la création de matériaux PBR, de l'exportation de textures pour des moteurs Web/de jeux, de l'optimisation des ressources 3D pour un rendu en temps réel ou de l'automatisation des flux de travail de texture. Déclencheurs sur des tâches impliquant Substance 3D Painter, la texturation PBR, la création de matériaux, l'exportation de textures pour Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal, l'optimisation glTF ou l'automatisation de l'API Python. Crée des textures optimisées pour les matériaux threejs-webgl, React-Three-Fiber et Babylonjs-Engine. Source : freshtechbro/claudedesignskills.

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing
Catégorie
>_Productivité
Vérifié
Première apparition
2026-03-09
Mis à jour
2026-03-10

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Réponses rapides

Qu'est-ce que substance-3d-texturing ?

Compétences complètes pour le flux de travail de texturation et de création de matériaux Adobe Substance 3D Painter. Utilisez cette compétence lors de la création de matériaux PBR, de l'exportation de textures pour des moteurs Web/de jeux, de l'optimisation des ressources 3D pour un rendu en temps réel ou de l'automatisation des flux de travail de texture. Déclencheurs sur des tâches impliquant Substance 3D Painter, la texturation PBR, la création de matériaux, l'exportation de textures pour Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal, l'optimisation glTF ou l'automatisation de l'API Python. Crée des textures optimisées pour les matériaux threejs-webgl, React-Three-Fiber et Babylonjs-Engine. Source : freshtechbro/claudedesignskills.

Comment installer substance-3d-texturing ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills --skill substance-3d-texturing Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/freshtechbro/claudedesignskills