technical-constraints とは?
アニメーションがブラウザのサポート、プラットフォームの機能、または技術的要件によって制限されている場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
アニメーションがブラウザのサポート、プラットフォームの機能、または技術的要件によって制限されている場合に使用します。
コマンドラインで technical-constraints AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: dylantarre/animation-principles。
Straight Ahead vs Pose-to-Pose Issue: Runtime calculations too expensive Fix: Pre-calculate animations. Use CSS keyframes (pose-to-pose) over JS frame-by-frame (straight ahead).
Solid Drawing Issue: Complex shapes cause rendering issues Fix: Simplify geometry. Use CSS shapes over SVG paths. Reduce polygon counts in 3D.
Timing Issue: Consistent timing across devices Fix: Use relative units. Test on slowest target device. Consider requestAnimationFrame for JS.
アニメーションがブラウザのサポート、プラットフォームの機能、または技術的要件によって制限されている場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill technical-constraintsアニメーションがブラウザのサポート、プラットフォームの機能、または技術的要件によって制限されている場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill technical-constraints インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/dylantarre/animation-principles