Qu'est-ce que technical-constraints ?
À utiliser lorsque l'animation est limitée par la prise en charge du navigateur, les capacités de la plate-forme ou les exigences techniques Source : dylantarre/animation-principles.
À utiliser lorsque l'animation est limitée par la prise en charge du navigateur, les capacités de la plate-forme ou les exigences techniques
Installez rapidement le skill IA technical-constraints dans votre environnement de développement via la ligne de commande
Source : dylantarre/animation-principles.
Straight Ahead vs Pose-to-Pose Issue: Runtime calculations too expensive Fix: Pre-calculate animations. Use CSS keyframes (pose-to-pose) over JS frame-by-frame (straight ahead).
Solid Drawing Issue: Complex shapes cause rendering issues Fix: Simplify geometry. Use CSS shapes over SVG paths. Reduce polygon counts in 3D.
Timing Issue: Consistent timing across devices Fix: Use relative units. Test on slowest target device. Consider requestAnimationFrame for JS.
À utiliser lorsque l'animation est limitée par la prise en charge du navigateur, les capacités de la plate-forme ou les exigences techniques Source : dylantarre/animation-principles.
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill technical-constraintsÀ utiliser lorsque l'animation est limitée par la prise en charge du navigateur, les capacités de la plate-forme ou les exigences techniques Source : dylantarre/animation-principles.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill technical-constraints Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles