Qu'est-ce que video-motion-graphics ?
À utiliser lors de la création de compositions After Effects, d'animations Premiere Pro, de titres vidéo, de vidéos explicatives ou de diffusion d'animations graphiques. Source : dylantarre/animation-principles.
À utiliser lors de la création de compositions After Effects, d'animations Premiere Pro, de titres vidéo, de vidéos explicatives ou de diffusion d'animations graphiques.
Installez rapidement le skill IA video-motion-graphics dans votre environnement de développement via la ligne de commande
Source : dylantarre/animation-principles.
Apply Disney's 12 animation principles to After Effects, Premiere Pro, and video motion design.
| Squash & Stretch | Overshoot expressions, elastic motion | | Anticipation | Pre-movement, wind-up keyframes | | Staging | Composition, depth, focus pulls | | Straight Ahead / Pose to Pose | Frame-by-frame vs keyframe animation | | Follow Through / Overlapping | Delayed layers, expression lag | | Slow In / Slow Out | Graph editor curves, easing |
| Arc | Motion paths, rotation follows path | | Secondary Action | Environment response, particle systems | | Timing | 24/30/60fps considerations | | Exaggeration | Scale beyond reality, dramatic motion | | Solid Drawing | Z-space, 3D consistency, parallax | | Appeal | Smooth, professional, emotionally resonant |
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill video-motion-graphicsÀ utiliser lors de la création de compositions After Effects, d'animations Premiere Pro, de titres vidéo, de vidéos explicatives ou de diffusion d'animations graphiques. Source : dylantarre/animation-principles.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill video-motion-graphics Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles