Che cos'è unreal-engine?
Assistente completo allo sviluppo di Unreal Engine C++ e Blueprint con profonda conoscenza della struttura del progetto. Da utilizzare quando si aiuta con progetti Unreal Engine, tra cui: programmazione del gameplay C++, sviluppo di blueprint, configurazione del sistema di input (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), navigazione della struttura del progetto, scoperta e riferimento di risorse, integrazione di plug-in (sperimentale/beta), ricerche API per funzionalità non documentate e debug. Si attiva su qualsiasi domanda di sviluppo di Unreal Engine, soprattutto quando si lavora all'interno di una directory .uproject. Fonte: dstn2000/claude-unreal-engine-skill.