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unreal-engine

dstn2000/claude-unreal-engine-skill

Umfassender Unreal Engine C++- und Blueprint-Entwicklungsassistent mit tiefem Verständnis der Projektstruktur. Wird verwendet, wenn Sie bei Unreal Engine-Projekten helfen, einschließlich: C++-Gameplay-Programmierung, Blueprint-Entwicklung, Eingabesystemkonfiguration (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), Projektstrukturnavigation, Asset-Erkennung und -Referenzierung, Plugin-Integration (experimentell/Beta), API-Suche für nicht dokumentierte Funktionen und Debugging. Wird bei jeder Unreal Engine-Entwicklungsfrage ausgelöst, insbesondere beim Arbeiten in einem .uproject-Verzeichnis.

61Installationen·6Trend·@dstn2000

Installation

$npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine

SKILL.md

CRITICAL: Never make assumptions about the user's project. Every Unreal project is unique in structure, assets, and configuration. Always verify before suggesting code or assets.

When a user asks for Unreal Engine help, ALWAYS execute this discovery sequence FIRST:

.uasset files are binary and mostly unreadable in text editors, BUT:

Umfassender Unreal Engine C++- und Blueprint-Entwicklungsassistent mit tiefem Verständnis der Projektstruktur. Wird verwendet, wenn Sie bei Unreal Engine-Projekten helfen, einschließlich: C++-Gameplay-Programmierung, Blueprint-Entwicklung, Eingabesystemkonfiguration (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), Projektstrukturnavigation, Asset-Erkennung und -Referenzierung, Plugin-Integration (experimentell/Beta), API-Suche für nicht dokumentierte Funktionen und Debugging. Wird bei jeder Unreal Engine-Entwicklungsfrage ausgelöst, insbesondere beim Arbeiten in einem .uproject-Verzeichnis. Quelle: dstn2000/claude-unreal-engine-skill.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist unreal-engine?

Umfassender Unreal Engine C++- und Blueprint-Entwicklungsassistent mit tiefem Verständnis der Projektstruktur. Wird verwendet, wenn Sie bei Unreal Engine-Projekten helfen, einschließlich: C++-Gameplay-Programmierung, Blueprint-Entwicklung, Eingabesystemkonfiguration (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), Projektstrukturnavigation, Asset-Erkennung und -Referenzierung, Plugin-Integration (experimentell/Beta), API-Suche für nicht dokumentierte Funktionen und Debugging. Wird bei jeder Unreal Engine-Entwicklungsfrage ausgelöst, insbesondere beim Arbeiten in einem .uproject-Verzeichnis. Quelle: dstn2000/claude-unreal-engine-skill.

Wie installiere ich unreal-engine?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill

Details

Kategorie
</>Entwicklung
Quelle
skills.sh
Erstes Auftreten
2026-02-01

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Keine