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unreal-engine

dstn2000/claude-unreal-engine-skill

Assistant de développement complet Unreal Engine C++ et Blueprint avec une compréhension approfondie de la structure du projet. À utiliser pour participer à des projets Unreal Engine, notamment : programmation de gameplay C++, développement de Blueprint, configuration du système d'entrée (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), navigation dans la structure du projet, découverte et référencement d'actifs, intégration de plugins (expérimental/bêta), recherches d'API pour les fonctionnalités sous-documentées et débogage. Se déclenche sur toute question de développement d'Unreal Engine, en particulier lorsque vous travaillez dans un répertoire .uproject.

60Installations·4Tendance·@dstn2000

Installation

$npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine

SKILL.md

CRITICAL: Never make assumptions about the user's project. Every Unreal project is unique in structure, assets, and configuration. Always verify before suggesting code or assets.

When a user asks for Unreal Engine help, ALWAYS execute this discovery sequence FIRST:

.uasset files are binary and mostly unreadable in text editors, BUT:

Assistant de développement complet Unreal Engine C++ et Blueprint avec une compréhension approfondie de la structure du projet. À utiliser pour participer à des projets Unreal Engine, notamment : programmation de gameplay C++, développement de Blueprint, configuration du système d'entrée (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), navigation dans la structure du projet, découverte et référencement d'actifs, intégration de plugins (expérimental/bêta), recherches d'API pour les fonctionnalités sous-documentées et débogage. Se déclenche sur toute question de développement d'Unreal Engine, en particulier lorsque vous travaillez dans un répertoire .uproject. Source : dstn2000/claude-unreal-engine-skill.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que unreal-engine ?

Assistant de développement complet Unreal Engine C++ et Blueprint avec une compréhension approfondie de la structure du projet. À utiliser pour participer à des projets Unreal Engine, notamment : programmation de gameplay C++, développement de Blueprint, configuration du système d'entrée (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), navigation dans la structure du projet, découverte et référencement d'actifs, intégration de plugins (expérimental/bêta), recherches d'API pour les fonctionnalités sous-documentées et débogage. Se déclenche sur toute question de développement d'Unreal Engine, en particulier lorsque vous travaillez dans un répertoire .uproject. Source : dstn2000/claude-unreal-engine-skill.

Comment installer unreal-engine ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill

Détails

Catégorie
</>Développement
Source
skills.sh
Première apparition
2026-02-01

Skills Connexes

Aucun