unreal-engine
✓Assistant de développement complet Unreal Engine C++ et Blueprint avec une compréhension approfondie de la structure du projet. À utiliser pour participer à des projets Unreal Engine, notamment : programmation de gameplay C++, développement de Blueprint, configuration du système d'entrée (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), navigation dans la structure du projet, découverte et référencement d'actifs, intégration de plugins (expérimental/bêta), recherches d'API pour les fonctionnalités sous-documentées et débogage. Se déclenche sur toute question de développement d'Unreal Engine, en particulier lorsque vous travaillez dans un répertoire .uproject.
Installation
SKILL.md
CRITICAL: Never make assumptions about the user's project. Every Unreal project is unique in structure, assets, and configuration. Always verify before suggesting code or assets.
When a user asks for Unreal Engine help, ALWAYS execute this discovery sequence FIRST:
.uasset files are binary and mostly unreadable in text editors, BUT:
Assistant de développement complet Unreal Engine C++ et Blueprint avec une compréhension approfondie de la structure du projet. À utiliser pour participer à des projets Unreal Engine, notamment : programmation de gameplay C++, développement de Blueprint, configuration du système d'entrée (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), navigation dans la structure du projet, découverte et référencement d'actifs, intégration de plugins (expérimental/bêta), recherches d'API pour les fonctionnalités sous-documentées et débogage. Se déclenche sur toute question de développement d'Unreal Engine, en particulier lorsque vous travaillez dans un répertoire .uproject. Source : dstn2000/claude-unreal-engine-skill.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que unreal-engine ?
Assistant de développement complet Unreal Engine C++ et Blueprint avec une compréhension approfondie de la structure du projet. À utiliser pour participer à des projets Unreal Engine, notamment : programmation de gameplay C++, développement de Blueprint, configuration du système d'entrée (Enhanced Input), Gameplay Ability System (GAS), navigation dans la structure du projet, découverte et référencement d'actifs, intégration de plugins (expérimental/bêta), recherches d'API pour les fonctionnalités sous-documentées et débogage. Se déclenche sur toute question de développement d'Unreal Engine, en particulier lorsque vous travaillez dans un répertoire .uproject. Source : dstn2000/claude-unreal-engine-skill.
Comment installer unreal-engine ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill --skill unreal-engine Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/dstn2000/claude-unreal-engine-skill
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01