Build fast, polished 2D browser games using Phaser 3's scene-based architecture and physics systems.
Games are not static UIs—they are dynamic systems where entities interact, state evolves, and player input drives everything. Before writing code, think architecturally.
| Arcade | Platformers, shooters, most 2D games. Fast, simple AABB collisions | | Matter | Physics puzzles, ragdolls, realistic collisions. Slower, more accurate | | None | Menu scenes, visual novels, card games |
Costruisci giochi 2D con il framework Phaser 3. Copre il ciclo di vita della scena, gli sprite, la fisica (Arcade/Matter), le mappe dei riquadri, le animazioni, la gestione degli input e l'architettura del gioco. Trigger: "crea gioco Phaser", "aggiungi scena Phaser", "sprite Phaser", "fisica Phaser", "sviluppo giochi con Phaser". Fonte: chongdashu/phaserjs-tinyswords.