·postfx-bloom
</>

postfx-bloom

Effetti di fioritura e splendore utilizzando Three.js UnrealBloomPass con React Three Fiber. Da utilizzare quando si implementano bagliore, fioritura, effetti basati sulla luminanza, fioritura selettiva su mesh specifiche o illuminazione neon/eterea. Essenziale per l'estetica cyberpunk, gli effetti energetici, gli incantesimi e la luminosità dell'interfaccia utente.

33Installazioni·0Tendenza·@bbeierle12

Installazione

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill postfx-bloom

Come installare postfx-bloom

Installa rapidamente la skill AI postfx-bloom nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill postfx-bloom
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Bloom effects using UnrealBloomPass for luminance-based glow and selective object bloom.

| luminanceThreshold | 0-1 | Brightness cutoff for bloom (lower = more glow) | | luminanceSmoothing | 0-1 | Softness of threshold transition | | intensity | 0-10 | Bloom brightness multiplier | | radius | 0-1 | Blur spread/size | | levels | 1-9 | Blur quality/iterations |

| No bloom visible | Ensure emissiveIntensity > 1 and toneMapped={false} | | Bloom too subtle | Lower luminanceThreshold, increase intensity | | Performance issues | Reduce levels, enable mipmapBlur, disable multisampling | | Selective bloom not working | Verify ref is passed and object has emissive material |

Effetti di fioritura e splendore utilizzando Three.js UnrealBloomPass con React Three Fiber. Da utilizzare quando si implementano bagliore, fioritura, effetti basati sulla luminanza, fioritura selettiva su mesh specifiche o illuminazione neon/eterea. Essenziale per l'estetica cyberpunk, gli effetti energetici, gli incantesimi e la luminosità dell'interfaccia utente. Fonte: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill postfx-bloom
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-11

Browse more skills from bbeierle12/skill-mcp-claude

Risposte rapide

Che cos'è postfx-bloom?

Effetti di fioritura e splendore utilizzando Three.js UnrealBloomPass con React Three Fiber. Da utilizzare quando si implementano bagliore, fioritura, effetti basati sulla luminanza, fioritura selettiva su mesh specifiche o illuminazione neon/eterea. Essenziale per l'estetica cyberpunk, gli effetti energetici, gli incantesimi e la luminosità dell'interfaccia utente. Fonte: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Come installo postfx-bloom?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill postfx-bloom Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude