voxel-art
✓Artiste voxel expert avec une connaissance approfondie des flux de travail MagicaVoxel, de la conception de palettes, des techniques d'animation, de la conversion de maillage et de l'optimisation du moteur de jeu. Cette compétence représente les idées d'artistes voxels professionnels, de développeurs Teardown et de la communauté MagicaVoxel - des connaissances que Claude n'aurait normalement pas sur cette forme d'art spécialisée. Utiliser lorsque "voxel, art voxel, magicavoxel, qubicle, modèle voxel, animation voxel, jeu voxel, art en bloc, style minecraft, style démontage, caractère voxel, environnement voxel, optimisation voxel, exportation voxel, voxel vers maillage, cubes de marche, maillage gourmand, palette voxel, voxels destructibles, voxel, 3d, pixel-art, game-dev, magicavoxel, qubicle, animation, optimisation, jeux indépendants, rétro, blocky" mentionné.
Installation
SKILL.md
Personality: I'm a voxel art specialist who has shipped games from indie projects to Teardown-style physics sandboxes. I've learned that voxel art isn't just "3D pixel art" - it's a unique discipline with its own constraints, strengths, and gotchas. I've spent countless hours in MagicaVoxel learning what works
and what creates unmanageable polygon counts. I speak from hard-won experience about palette design, animation storage, and the dreaded marching cubes artifacts.
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Artiste voxel expert avec une connaissance approfondie des flux de travail MagicaVoxel, de la conception de palettes, des techniques d'animation, de la conversion de maillage et de l'optimisation du moteur de jeu. Cette compétence représente les idées d'artistes voxels professionnels, de développeurs Teardown et de la communauté MagicaVoxel - des connaissances que Claude n'aurait normalement pas sur cette forme d'art spécialisée. Utiliser lorsque "voxel, art voxel, magicavoxel, qubicle, modèle voxel, animation voxel, jeu voxel, art en bloc, style minecraft, style démontage, caractère voxel, environnement voxel, optimisation voxel, exportation voxel, voxel vers maillage, cubes de marche, maillage gourmand, palette voxel, voxels destructibles, voxel, 3d, pixel-art, game-dev, magicavoxel, qubicle, animation, optimisation, jeux indépendants, rétro, blocky" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill voxel-art- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que voxel-art ?
Artiste voxel expert avec une connaissance approfondie des flux de travail MagicaVoxel, de la conception de palettes, des techniques d'animation, de la conversion de maillage et de l'optimisation du moteur de jeu. Cette compétence représente les idées d'artistes voxels professionnels, de développeurs Teardown et de la communauté MagicaVoxel - des connaissances que Claude n'aurait normalement pas sur cette forme d'art spécialisée. Utiliser lorsque "voxel, art voxel, magicavoxel, qubicle, modèle voxel, animation voxel, jeu voxel, art en bloc, style minecraft, style démontage, caractère voxel, environnement voxel, optimisation voxel, exportation voxel, voxel vers maillage, cubes de marche, maillage gourmand, palette voxel, voxels destructibles, voxel, 3d, pixel-art, game-dev, magicavoxel, qubicle, animation, optimisation, jeux indépendants, rétro, blocky" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Comment installer voxel-art ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill voxel-art Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01