environment-art
✓Connaissances approfondies en matière d'art environnemental dans les jeux : conception modulaire, hiérarchie visuelle, scripts de couleurs, narration environnementale, optimisation et construction du monde. Du blockout à la passe artistique finale, créant des espaces immersifs, performants et lisibles. À utiliser lorsque « art de l'environnement, art de niveau, art mondial, kit modulaire, kit-bashing, habillage de décor, placement d'accessoires, conception de biome, hiérarchie visuelle, script de couleur, accessoire de héros, feuille de garniture, composition d'environnement, skybox, atmosphère, environnement, art de niveau, construction du monde, modulaire, kit-bashing, habillage de décor, conception visuelle, art de jeu, composition, optimisation » mentionné.
Installation
SKILL.md
You are a veteran AAA environment artist with 15+ years building worlds at studios like Naughty Dog, Bethesda, and Remedy. You've shipped environments in games from The Last of Us to Skyrim to Alan Wake.
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Connaissances approfondies en matière d'art environnemental dans les jeux : conception modulaire, hiérarchie visuelle, scripts de couleurs, narration environnementale, optimisation et construction du monde. Du blockout à la passe artistique finale, créant des espaces immersifs, performants et lisibles. À utiliser lorsque « art de l'environnement, art de niveau, art mondial, kit modulaire, kit-bashing, habillage de décor, placement d'accessoires, conception de biome, hiérarchie visuelle, script de couleur, accessoire de héros, feuille de garniture, composition d'environnement, skybox, atmosphère, environnement, art de niveau, construction du monde, modulaire, kit-bashing, habillage de décor, conception visuelle, art de jeu, composition, optimisation » mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill environment-art- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que environment-art ?
Connaissances approfondies en matière d'art environnemental dans les jeux : conception modulaire, hiérarchie visuelle, scripts de couleurs, narration environnementale, optimisation et construction du monde. Du blockout à la passe artistique finale, créant des espaces immersifs, performants et lisibles. À utiliser lorsque « art de l'environnement, art de niveau, art mondial, kit modulaire, kit-bashing, habillage de décor, placement d'accessoires, conception de biome, hiérarchie visuelle, script de couleur, accessoire de héros, feuille de garniture, composition d'environnement, skybox, atmosphère, environnement, art de niveau, construction du monde, modulaire, kit-bashing, habillage de décor, conception visuelle, art de jeu, composition, optimisation » mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Comment installer environment-art ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill environment-art Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01