Qu'est-ce que universal-fallback ?
À utiliser lorsque le domaine de l'animation n'est pas clair ou s'étend sur plusieurs contextes : fournit des conseils généraux sur les principes de l'animation Disney. Source : dylantarre/animation-principles.
À utiliser lorsque le domaine de l'animation n'est pas clair ou s'étend sur plusieurs contextes : fournit des conseils généraux sur les principes de l'animation Disney.
Installez rapidement le skill IA universal-fallback dans votre environnement de développement via la ligne de commande
Source : dylantarre/animation-principles.
Disney's 12 animation principles applied generically across any medium or context.
| Squash & Stretch | Show impact and flexibility | | Anticipation | Prepare before action | | Staging | Direct attention clearly | | Straight Ahead / Pose to Pose | Continuous vs keyframe approach | | Follow Through / Overlapping | Elements complete at different rates | | Slow In / Slow Out | Ease acceleration/deceleration |
| Arc | Natural curved motion paths | | Secondary Action | Supporting elements reinforce primary | | Timing | Duration affects perceived weight | | Exaggeration | Push for clarity and impact | | Solid Drawing | Maintain form and structure | | Appeal | Design for engagement and delight |
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-fallbackÀ utiliser lorsque le domaine de l'animation n'est pas clair ou s'étend sur plusieurs contextes : fournit des conseils généraux sur les principes de l'animation Disney. Source : dylantarre/animation-principles.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-fallback Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles