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procedural-starfield

Générez de superbes ciels nocturnes procéduraux, des champs d'étoiles, des nébuleuses et des phénomènes célestes dans Three.js à l'aide du calcul WebGPU avec la solution de secours WebGL2. Couvre les champs d'étoiles scientifiquement fondés avec une température de couleur spectrale, une luminosité basée sur la magnitude et un scintillement ; nébuleuses volumétriques avec types d'émission/absorption/réflexion ; le groupe Milky Way; constellations avec superpositions de lignes facultatives ; planètes et lunes avec éclairage de phase ; étoiles filantes et pluies de météores ; intégration des aurores boréales ; éclipses (solaires et lunaires) ; des comètes avec des queues d'ions/poussières ; les galaxies comme objets de fond du ciel profond ; et un contrôleur de dôme plein ciel avec progression de l'heure de la nuit, phases de la lune et lueur de l'horizon. Déclencheurs : "champ d'étoiles procédural", "ciel nocturne", "rendu d'étoiles", "nébuleuse", "espace profond", "voie lactée", "constellation", "étoile filante", "pluie de météores", "céleste", "fond d'espace", "starbox", "skybox étoiles", "fond de galaxie", "phases de lune", "comète", "éclipse", "scène spatiale", "star shader".

5Installations·0Tendance·@ck42bb

Installation

$npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-stars-threejs --skill procedural-starfield

Comment installer procedural-starfield

Installez rapidement le skill IA procedural-starfield dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-stars-threejs --skill procedural-starfield
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : ck42bb/procedural-stars-threejs.

Generate breathtaking night skies in Three.js — from photorealistic starfields to dreamy nebulae to dramatic celestial events.

Gradient hemisphere that transitions from deep zenith to warm horizon glow, with optional light pollution and twilight blending.

The heart of the night sky. Each star is a Points particle with scientifically- grounded color (spectral class → blackbody temperature), magnitude-based size/brightness, and animated twinkle.

Générez de superbes ciels nocturnes procéduraux, des champs d'étoiles, des nébuleuses et des phénomènes célestes dans Three.js à l'aide du calcul WebGPU avec la solution de secours WebGL2. Couvre les champs d'étoiles scientifiquement fondés avec une température de couleur spectrale, une luminosité basée sur la magnitude et un scintillement ; nébuleuses volumétriques avec types d'émission/absorption/réflexion ; le groupe Milky Way; constellations avec superpositions de lignes facultatives ; planètes et lunes avec éclairage de phase ; étoiles filantes et pluies de météores ; intégration des aurores boréales ; éclipses (solaires et lunaires) ; des comètes avec des queues d'ions/poussières ; les galaxies comme objets de fond du ciel profond ; et un contrôleur de dôme plein ciel avec progression de l'heure de la nuit, phases de la lune et lueur de l'horizon. Déclencheurs : "champ d'étoiles procédural", "ciel nocturne", "rendu d'étoiles", "nébuleuse", "espace profond", "voie lactée", "constellation", "étoile filante", "pluie de météores", "céleste", "fond d'espace", "starbox", "skybox étoiles", "fond de galaxie", "phases de lune", "comète", "éclipse", "scène spatiale", "star shader". Source : ck42bb/procedural-stars-threejs.

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-stars-threejs --skill procedural-starfield
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-25
Mis à jour
2026-03-10

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Qu'est-ce que procedural-starfield ?

Générez de superbes ciels nocturnes procéduraux, des champs d'étoiles, des nébuleuses et des phénomènes célestes dans Three.js à l'aide du calcul WebGPU avec la solution de secours WebGL2. Couvre les champs d'étoiles scientifiquement fondés avec une température de couleur spectrale, une luminosité basée sur la magnitude et un scintillement ; nébuleuses volumétriques avec types d'émission/absorption/réflexion ; le groupe Milky Way; constellations avec superpositions de lignes facultatives ; planètes et lunes avec éclairage de phase ; étoiles filantes et pluies de météores ; intégration des aurores boréales ; éclipses (solaires et lunaires) ; des comètes avec des queues d'ions/poussières ; les galaxies comme objets de fond du ciel profond ; et un contrôleur de dôme plein ciel avec progression de l'heure de la nuit, phases de la lune et lueur de l'horizon. Déclencheurs : "champ d'étoiles procédural", "ciel nocturne", "rendu d'étoiles", "nébuleuse", "espace profond", "voie lactée", "constellation", "étoile filante", "pluie de météores", "céleste", "fond d'espace", "starbox", "skybox étoiles", "fond de galaxie", "phases de lune", "comète", "éclipse", "scène spatiale", "star shader". Source : ck42bb/procedural-stars-threejs.

Comment installer procedural-starfield ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/ck42bb/procedural-stars-threejs --skill procedural-starfield Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/ck42bb/procedural-stars-threejs

Détails

Catégorie
</>Développement
Source
skills.sh
Première apparition
2026-02-25

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