Was ist procedural-starfield?
Generieren Sie atemberaubende prozedurale Nachthimmel, Sternenfelder, Nebel und Himmelsphänomene in Three.js mithilfe von WebGPU-Computing mit WebGL2-Fallback. Deckt wissenschaftlich fundierte Sternenfelder mit spektraler Farbtemperatur, auf Magnituden basierender Helligkeit und Funkeln ab; volumetrische Nebel mit Emissions-/Absorptions-/Reflexionstypen; das Milchstraßenband; Konstellationen mit optionaler Linienüberlagerung; Planeten und Monde mit Phasenbeleuchtung; Sternschnuppen und Meteorschauer; Aurora-Integration; Finsternisse (Sonnen- und Mondfinsternisse); Kometen mit Ionen-/Staubschweifen; Galaxien als Deep-Sky-Hintergrundobjekte; und ein vollständiger Sky-Dome-Controller mit Nachtzeitverlauf, Mondphasen und Horizontglühen. Auslöser: „prozedurales Sternenfeld“, „Nachthimmel“, „Sterndarstellung“, „Nebel“, „Weltraum“, „Milchstraße“, „Sternbild“, „Sternschnuppe“, „Meteorschauer“, „Himmel“, „Weltraumhintergrund“, „Sternenbox“, „Skybox-Sterne“, „Galaxienhintergrund“, „Mondphasen“, „Komet“, „Finsternis“, „Weltraumszene“, „Stern-Shader“. Quelle: ck42bb/procedural-stars-threejs.