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phaser-design-patterns

Implémentation de modèles de conception dans Phaser 3 avec JavaScript, axée sur l'architecture de scène, les entités, les entrées, la physique et les performances. À utiliser lorsqu'on vous demande d'appliquer, de refactoriser, de réviser ou d'enseigner des modèles de conception (créationnels, structurels ou comportementaux) dans les jeux Phaser.

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Installation

$npx skills add https://github.com/agusstingalvan/gamedev-skills --skill phaser-design-patterns

Comment installer phaser-design-patterns

Installez rapidement le skill IA phaser-design-patterns dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/agusstingalvan/gamedev-skills --skill phaser-design-patterns
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : agusstingalvan/gamedev-skills.

Implement design patterns with a focus on real gameplay, not abstract examples.

Use this skill when the user needs to apply, refactor, review, or explain design patterns in Phaser 3 (JavaScript), especially for scene architecture, entities, input systems, physics interactions, and performance-sensitive gameplay code.

Implémentation de modèles de conception dans Phaser 3 avec JavaScript, axée sur l'architecture de scène, les entités, les entrées, la physique et les performances. À utiliser lorsqu'on vous demande d'appliquer, de refactoriser, de réviser ou d'enseigner des modèles de conception (créationnels, structurels ou comportementaux) dans les jeux Phaser. Source : agusstingalvan/gamedev-skills.

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/agusstingalvan/gamedev-skills --skill phaser-design-patterns Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/agusstingalvan/gamedev-skills --skill phaser-design-patterns
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-03-09
Mis à jour
2026-03-11

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Réponses rapides

Qu'est-ce que phaser-design-patterns ?

Implémentation de modèles de conception dans Phaser 3 avec JavaScript, axée sur l'architecture de scène, les entités, les entrées, la physique et les performances. À utiliser lorsqu'on vous demande d'appliquer, de refactoriser, de réviser ou d'enseigner des modèles de conception (créationnels, structurels ou comportementaux) dans les jeux Phaser. Source : agusstingalvan/gamedev-skills.

Comment installer phaser-design-patterns ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/agusstingalvan/gamedev-skills --skill phaser-design-patterns Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/agusstingalvan/gamedev-skills

Détails

Catégorie
</>Développement
Source
skills.sh
Première apparition
2026-03-09

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