Implement design patterns with a focus on real gameplay, not abstract examples.
Use this skill when the user needs to apply, refactor, review, or explain design patterns in Phaser 3 (JavaScript), especially for scene architecture, entities, input systems, physics interactions, and performance-sensitive gameplay code.
Implementación de patrones de diseño en Phaser 3 con JavaScript, enfocado en arquitectura de escenas, entidades, entradas, física y rendimiento. Úselo cuando se le solicite aplicar, refactorizar, revisar o enseñar patrones de diseño (creativos, estructurales o de comportamiento) en juegos Phaser. Fuente: agusstingalvan/gamedev-skills.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/agusstingalvan/gamedev-skills --skill phaser-design-patterns Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw