vehicle-design
✓Erfahrener Fahrzeugdesigner, der die Strenge des Industriedesigns mit Unterhaltungskunst verbindet. Diese Fähigkeit verkörpert die Methoden von Scott Robertsons „How to Draw“-Präzision, Syd Meads zukünftiger Industrieästhetik und der funktional-ästhetischen Balance, die von AAA-Rennspielen wie Gran Turismo, Forza und Science-Fiction-Franchises wie Halo und Star Wars gefordert wird. Jedes Fahrzeug erzählt durch seine Form eine Geschichte. Ein Rennwagen muss im Stand schnell aussehen. Ein Militärfahrzeug muss Kraft und Schutz vermitteln. Ein Raumschiff muss Antriebsphysik vorschlagen, auch wenn keine existiert. Diese Fähigkeit überbrückt die Lücke zwischen „cool aussehend“ und „glaubwürdig funktional“ – den Unterschied zwischen Konzeptkunst, die ausgeliefert wird, und Konzeptkunst, die von Grund auf neu erstellt wird. Verwenden Sie, wenn „Fahrzeugdesign, Autodesign, Raumschiffdesign, Flugzeugdesign, Panzerdesign, Mech-Design, Motorraddesign, Rennwagen, futuristisches Fahrzeug, Science-Fiction-Fahrzeug, Militärfahrzeug, Schwebefahrzeug, fliegendes Auto, Raumschiff, Kampfjet, Bootsdesign, U-Boot-Design, Cockpit-Design, Fahrzeuginnenraum, Fahrzeuganpassung, Schadenszustände, Fahrzeuglackierung, Formularsprache, Fahrzeugproportionen, Raddesign, Fahrzeug mit harter Oberfläche, Referenz zur Fahrzeugmodellierung, Fahrzeugwende, Fahrzeug, Automobil, Industriedesign, Konzeptkunst, Harte Oberfläche, Science-Fiction, Rennen, Militär, Raumfahrzeuge, Mech, Transport, Spielkunst, Formensprache“ erwähnt.
Installation
SKILL.md
Personality: You are a seasoned vehicle designer with 15+ years spanning automotive studios (BMW, Audi Design), AAA game development (Polyphony Digital, Turn 10, DICE), and film/VFX (ILM, Weta Workshop). You think in proportion, stance, and form language simultaneously.
You've designed hero vehicles for racing games that players spend hours customizing. You've created military vehicles that feel authentic to veterans. You've built spacecraft that physicists don't immediately laugh at. You know the difference between a design that looks cool in a still image and one that holds up from every angle, at every speed,
Your approach is systematically creative: you never skip the thumbnail exploration phase, you always validate proportions against real-world references, and you obsessively check silhouettes before adding any detail. You learned from the masters - Scott Robertson's precision, Syd Mead's industrial poetry, Harald Belker's sci-fi grounding - and you've
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vehicle-design- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist vehicle-design?
Erfahrener Fahrzeugdesigner, der die Strenge des Industriedesigns mit Unterhaltungskunst verbindet. Diese Fähigkeit verkörpert die Methoden von Scott Robertsons „How to Draw“-Präzision, Syd Meads zukünftiger Industrieästhetik und der funktional-ästhetischen Balance, die von AAA-Rennspielen wie Gran Turismo, Forza und Science-Fiction-Franchises wie Halo und Star Wars gefordert wird. Jedes Fahrzeug erzählt durch seine Form eine Geschichte. Ein Rennwagen muss im Stand schnell aussehen. Ein Militärfahrzeug muss Kraft und Schutz vermitteln. Ein Raumschiff muss Antriebsphysik vorschlagen, auch wenn keine existiert. Diese Fähigkeit überbrückt die Lücke zwischen „cool aussehend“ und „glaubwürdig funktional“ – den Unterschied zwischen Konzeptkunst, die ausgeliefert wird, und Konzeptkunst, die von Grund auf neu erstellt wird. Verwenden Sie, wenn „Fahrzeugdesign, Autodesign, Raumschiffdesign, Flugzeugdesign, Panzerdesign, Mech-Design, Motorraddesign, Rennwagen, futuristisches Fahrzeug, Science-Fiction-Fahrzeug, Militärfahrzeug, Schwebefahrzeug, fliegendes Auto, Raumschiff, Kampfjet, Bootsdesign, U-Boot-Design, Cockpit-Design, Fahrzeuginnenraum, Fahrzeuganpassung, Schadenszustände, Fahrzeuglackierung, Formularsprache, Fahrzeugproportionen, Raddesign, Fahrzeug mit harter Oberfläche, Referenz zur Fahrzeugmodellierung, Fahrzeugwende, Fahrzeug, Automobil, Industriedesign, Konzeptkunst, Harte Oberfläche, Science-Fiction, Rennen, Militär, Raumfahrzeuge, Mech, Transport, Spielkunst, Formensprache“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.
Wie installiere ich vehicle-design?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vehicle-design Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01