·constraints-physics
</>

constraints-physics

ينفذ أنظمة الفيزياء القائمة على القيود بما في ذلك جميع أنواع القيود، وأنظمة دوول، والفيزياء المخصصة، وملكية الشبكة. يُستخدم عند بناء الأنظمة الميكانيكية، أو دمى الراغدول، أو فيزياء الحبال، أو أي لعبة تعتمد على الفيزياء.

2التثبيتات·0الرائج·@taozhuo

التثبيت

$npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill constraints-physics

كيفية تثبيت constraints-physics

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي constraints-physics بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill constraints-physics
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: taozhuo/game-dev-skills.

When implementing physics systems, use these constraint patterns for realistic and performant mechanics.

ينفذ أنظمة الفيزياء القائمة على القيود بما في ذلك جميع أنواع القيود، وأنظمة دوول، والفيزياء المخصصة، وملكية الشبكة. يُستخدم عند بناء الأنظمة الميكانيكية، أو دمى الراغدول، أو فيزياء الحبال، أو أي لعبة تعتمد على الفيزياء. المصدر: taozhuo/game-dev-skills.

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill constraints-physics بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

معتمدة أمنيا لكود موثوق وآمن تثبيت بنقرة واحدة مع إعداد مبسّط متوافقة مع Claude Code وCursor وOpenClaw والمزيد

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill constraints-physics
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from taozhuo/game-dev-skills

إجابات سريعة

ما هي constraints-physics؟

ينفذ أنظمة الفيزياء القائمة على القيود بما في ذلك جميع أنواع القيود، وأنظمة دوول، والفيزياء المخصصة، وملكية الشبكة. يُستخدم عند بناء الأنظمة الميكانيكية، أو دمى الراغدول، أو فيزياء الحبال، أو أي لعبة تعتمد على الفيزياء. المصدر: taozhuo/game-dev-skills.

كيف أثبّت constraints-physics؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill constraints-physics بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/taozhuo/game-dev-skills

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01