When implementing physics systems, use these constraint patterns for realistic and performant mechanics.
Implementa sistemi fisici basati su vincoli, inclusi tutti i tipi di vincoli, sistemi ragdoll, fisica personalizzata e proprietà della rete. Da utilizzare quando si costruiscono sistemi meccanici, bambole di pezza, fisica delle corde o qualsiasi gameplay basato sulla fisica. Fonte: taozhuo/game-dev-skills.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill constraints-physics Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw
Certificata per la sicurezza, per codice affidabile Installazione con un clic e configurazione semplificata Compatibile con Claude Code, Cursor, OpenClaw e altri