ما هي building-construction؟
يوفر أنماطًا لبناء الهياكل التفصيلية برمجيًا باستخدام الأجزاء وCSG. يُستخدم عند إنشاء المباني أو الأبراج أو المركبات أو أي إنشاءات من الطوب تلو الآخر في التعليمات البرمجية. المصدر: taozhuo/game-dev-skills.
يوفر أنماطًا لبناء الهياكل التفصيلية برمجيًا باستخدام الأجزاء وCSG. يُستخدم عند إنشاء المباني أو الأبراج أو المركبات أو أي إنشاءات من الطوب تلو الآخر في التعليمات البرمجية.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي building-construction بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: taozhuo/game-dev-skills.
CRITICAL: This code block MUST be included at the START of every building script. No exceptions. Always load stud materials BEFORE creating any parts.
| Issue | Legacy SurfaceType.Studs | MaterialVariant (This Pattern) |
| Z-Fighting | YES - 3D geometry overlaps | NO - flat PBR texture | | Performance | Worse - extra geometry | Better - texture only | | Future-proof | NO - deprecated 2018 | YES - modern standard | | Visual Quality | Inconsistent | High quality PBR |
يوفر أنماطًا لبناء الهياكل التفصيلية برمجيًا باستخدام الأجزاء وCSG. يُستخدم عند إنشاء المباني أو الأبراج أو المركبات أو أي إنشاءات من الطوب تلو الآخر في التعليمات البرمجية. المصدر: taozhuo/game-dev-skills.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill building-constructionيوفر أنماطًا لبناء الهياكل التفصيلية برمجيًا باستخدام الأجزاء وCSG. يُستخدم عند إنشاء المباني أو الأبراج أو المركبات أو أي إنشاءات من الطوب تلو الآخر في التعليمات البرمجية. المصدر: taozhuo/game-dev-skills.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/taozhuo/game-dev-skills --skill building-construction بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/taozhuo/game-dev-skills