ما هي secondary-action-mastery؟
يُستخدم عند إثراء الرسوم المتحركة الأساسية، أو إضافة تفاصيل داعمة، أو إنشاء عمق في الحركة، أو جعل المشاهد تبدو حية دون تشتيت انتباهك عن الإجراء الرئيسي. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند إثراء الرسوم المتحركة الأساسية، أو إضافة تفاصيل داعمة، أو إنشاء عمق في الحركة، أو جعل المشاهد تبدو حية دون تشتيت انتباهك عن الإجراء الرئيسي.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي secondary-action-mastery بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Secondary action adds life to a scene without distracting from the main action. A character walking (primary) while whistling and swinging their arms (secondary). A button pressing (primary) with a subtle ripple effect (secondary). It's the difference between functional animation and rich, immersive motion.
Subordination principle: Secondary action must never compete with primary action. If viewers watch the secondary instead of primary, you've failed. The supporting role must remain supporting.
Reinforcement function: Good secondary action reinforces the primary action's meaning. It doesn't just add motion—it adds dimension to the story being told.
يُستخدم عند إثراء الرسوم المتحركة الأساسية، أو إضافة تفاصيل داعمة، أو إنشاء عمق في الحركة، أو جعل المشاهد تبدو حية دون تشتيت انتباهك عن الإجراء الرئيسي. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill secondary-action-masteryيُستخدم عند إثراء الرسوم المتحركة الأساسية، أو إضافة تفاصيل داعمة، أو إنشاء عمق في الحركة، أو جعل المشاهد تبدو حية دون تشتيت انتباهك عن الإجراء الرئيسي. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill secondary-action-mastery بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles