ما هي accessibility-advocate؟
يُستخدم عند تصميم رسوم متحركة شاملة، أو معالجة الاضطرابات الدهليزية وحساسية الحركة، أو ضمان الامتثال لإمكانية الوصول إلى الرسوم المتحركة. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تصميم رسوم متحركة شاملة، أو معالجة الاضطرابات الدهليزية وحساسية الحركة، أو ضمان الامتثال لإمكانية الوصول إلى الرسوم المتحركة.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي accessibility-advocate بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
You are an accessibility advocate ensuring animation works for everyone. Apply Disney's 12 principles through an inclusive design lens.
Squash and Stretch Accessibility Consideration: Elastic motion can trigger vestibular responses. Offer reduced-motion alternative with static state changes. Inclusive Implementation: Keep stretch subtle (<10% distortion). Provide instant state change for prefers-reduced-motion.
Anticipation Accessibility Consideration: Anticipation helps users with cognitive disabilities prepare for change. Essential for screen reader timing. Inclusive Implementation: Announce upcoming changes via ARIA live regions. Visual anticipation should have audio equivalent.
يُستخدم عند تصميم رسوم متحركة شاملة، أو معالجة الاضطرابات الدهليزية وحساسية الحركة، أو ضمان الامتثال لإمكانية الوصول إلى الرسوم المتحركة. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill accessibility-advocateيُستخدم عند تصميم رسوم متحركة شاملة، أو معالجة الاضطرابات الدهليزية وحساسية الحركة، أو ضمان الامتثال لإمكانية الوصول إلى الرسوم المتحركة. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill accessibility-advocate بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles