·particles-physics
</>

particles-physics

المحاكاة الفيزيائية لأنظمة الجسيمات - القوى (الجاذبية، والرياح، والسحب)، والجاذبات/الطاردات، ومجالات السرعة، والاضطراب، والاصطدام. يُستخدم عندما تحتاج الجسيمات إلى حركة واقعية أو فنية، أو سلوك سرب، أو رسوم متحركة قائمة على المجال.

50التثبيتات·0الرائج·@bbeierle12

التثبيت

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics

كيفية تثبيت particles-physics

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي particles-physics بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Apply forces, fields, and constraints to create dynamic particle motion.

المحاكاة الفيزيائية لأنظمة الجسيمات - القوى (الجاذبية، والرياح، والسحب)، والجاذبات/الطاردات، ومجالات السرعة، والاضطراب، والاصطدام. يُستخدم عندما تحتاج الجسيمات إلى حركة واقعية أو فنية، أو سلوك سرب، أو رسوم متحركة قائمة على المجال. المصدر: bbeierle12/skill-mcp-claude.

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

معتمدة أمنيا لكود موثوق وآمن تثبيت بنقرة واحدة مع إعداد مبسّط متوافقة مع Claude Code وCursor وOpenClaw والمزيد

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from bbeierle12/skill-mcp-claude

إجابات سريعة

ما هي particles-physics؟

المحاكاة الفيزيائية لأنظمة الجسيمات - القوى (الجاذبية، والرياح، والسحب)، والجاذبات/الطاردات، ومجالات السرعة، والاضطراب، والاصطدام. يُستخدم عندما تحتاج الجسيمات إلى حركة واقعية أو فنية، أو سلوك سرب، أو رسوم متحركة قائمة على المجال. المصدر: bbeierle12/skill-mcp-claude.

كيف أثبّت particles-physics؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01