particles-physics
✓粒子系統的物理模擬——力(重力、風、阻力)、吸引子/排斥子、速度場、湍流和碰撞。當粒子需要逼真或藝術運動、群體行為或基於場的動畫時使用。
SKILL.md
Apply forces, fields, and constraints to create dynamic particle motion.
粒子系統的物理模擬——力(重力、風、阻力)、吸引子/排斥子、速度場、湍流和碰撞。當粒子需要逼真或藝術運動、群體行為或基於場的動畫時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
安全認證,程式碼可靠安全 一鍵安裝,設定簡單 相容 Claude Code、Cursor 等工具
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- 安裝指令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 particles-physics?
粒子系統的物理模擬——力(重力、風、阻力)、吸引子/排斥子、速度場、湍流和碰撞。當粒子需要逼真或藝術運動、群體行為或基於場的動畫時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
如何安裝 particles-physics?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-physics 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01