random-encounter
✓生成适合地点、队伍级别或情况的随机遭遇。使用现有的世界实体创建战斗、社交或探索遭遇。当用户想要“随机遭遇”、“遭遇表”或“[位置]发生什么”时使用。
SKILL.md
If location is a world entity, read it for context. If location is a terrain type (forest, road, city), use as context.
| Party Level | Easy CR | Medium CR | Hard CR | Deadly CR |
| 1-4 | 1/4-1/2 | 1-2 | 3-4 | 5+ | | 5-8 | 1-3 | 4-6 | 7-9 | 10+ | | 9-12 | 4-6 | 7-10 | 11-13 | 14+ | | 13-16 | 7-10 | 11-14 | 15-17 | 18+ | | 17-20 | 10-14 | 15-18 | 19-21 | 22+ |
生成适合地点、队伍级别或情况的随机遭遇。使用现有的世界实体创建战斗、社交或探索遭遇。当用户想要“随机遭遇”、“遭遇表”或“[位置]发生什么”时使用。 来源:hopeoverture/worldbuilding-system。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill random-encounter- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 random-encounter?
生成适合地点、队伍级别或情况的随机遭遇。使用现有的世界实体创建战斗、社交或探索遭遇。当用户想要“随机遭遇”、“遭遇表”或“[位置]发生什么”时使用。 来源:hopeoverture/worldbuilding-system。
如何安装 random-encounter?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill random-encounter 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01