·threejs
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threejs

binhmuc/autobot-review

使用 Three.js 构建沉浸式 3D Web 体验 - 用于场景、相机、几何图形、材质、灯光、动画、加载器、后处理、着色器(包括基于节点的 TSL)、计算、物理、VR/XR 和高级渲染的 WebGL/WebGPU 库。在创建 3D 可视化、游戏、交互式图形、数据可视化、产品配置器、架构演练或 WebGL/WebGPU 应用程序时使用。涵盖 OrbitControls、GLTF/FBX 加载、PBR 材质、阴影贴图、后处理效果(bloom、SSAO、SSR)、自定义着色器、实例化、LOD、动画系统和 WebXR。

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安装

$npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs

SKILL.md

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

使用 Three.js 构建沉浸式 3D Web 体验 - 用于场景、相机、几何图形、材质、灯光、动画、加载器、后处理、着色器(包括基于节点的 TSL)、计算、物理、VR/XR 和高级渲染的 WebGL/WebGPU 库。在创建 3D 可视化、游戏、交互式图形、数据可视化、产品配置器、架构演练或 WebGL/WebGPU 应用程序时使用。涵盖 OrbitControls、GLTF/FBX 加载、PBR 材质、阴影贴图、后处理效果(bloom、SSAO、SSR)、自定义着色器、实例化、LOD、动画系统和 WebXR。 来源:binhmuc/autobot-review。

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

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安装命令
npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs
分类
{}数据分析
认证
收录时间
2026-02-01
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 threejs?

使用 Three.js 构建沉浸式 3D Web 体验 - 用于场景、相机、几何图形、材质、灯光、动画、加载器、后处理、着色器(包括基于节点的 TSL)、计算、物理、VR/XR 和高级渲染的 WebGL/WebGPU 库。在创建 3D 可视化、游戏、交互式图形、数据可视化、产品配置器、架构演练或 WebGL/WebGPU 应用程序时使用。涵盖 OrbitControls、GLTF/FBX 加载、PBR 材质、阴影贴图、后处理效果(bloom、SSAO、SSR)、自定义着色器、实例化、LOD、动画系统和 WebXR。 来源:binhmuc/autobot-review。

如何安装 threejs?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/binhmuc/autobot-review