·threejs
{}

threejs

binhmuc/autobot-review

Cree experiencias web inmersivas en 3D con Three.js: biblioteca WebGL/WebGPU para escenas, cámaras, geometrías, materiales, luces, animaciones, cargadores, posprocesamiento, sombreadores (incluido TSL basado en nodos), computación, física, VR/XR y renderizado avanzado. Úselo al crear visualizaciones 3D, juegos, gráficos interactivos, visualizaciones de datos, configuradores de productos, recorridos arquitectónicos o aplicaciones WebGL/WebGPU. Cubre OrbitControls, carga GLTF/FBX, materiales PBR, mapeo de sombras, efectos de posprocesamiento (bloom, SSAO, SSR), sombreadores personalizados, creación de instancias, LOD, sistemas de animación y WebXR.

18Instalaciones·0Tendencia·@binhmuc

Instalación

$npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs

SKILL.md

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

Cree experiencias web inmersivas en 3D con Three.js: biblioteca WebGL/WebGPU para escenas, cámaras, geometrías, materiales, luces, animaciones, cargadores, posprocesamiento, sombreadores (incluido TSL basado en nodos), computación, física, VR/XR y renderizado avanzado. Úselo al crear visualizaciones 3D, juegos, gráficos interactivos, visualizaciones de datos, configuradores de productos, recorridos arquitectónicos o aplicaciones WebGL/WebGPU. Cubre OrbitControls, carga GLTF/FBX, materiales PBR, mapeo de sombras, efectos de posprocesamiento (bloom, SSAO, SSR), sombreadores personalizados, creación de instancias, LOD, sistemas de animación y WebXR. Fuente: binhmuc/autobot-review.

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs
Categoría
{}Análisis de Datos
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es threejs?

Cree experiencias web inmersivas en 3D con Three.js: biblioteca WebGL/WebGPU para escenas, cámaras, geometrías, materiales, luces, animaciones, cargadores, posprocesamiento, sombreadores (incluido TSL basado en nodos), computación, física, VR/XR y renderizado avanzado. Úselo al crear visualizaciones 3D, juegos, gráficos interactivos, visualizaciones de datos, configuradores de productos, recorridos arquitectónicos o aplicaciones WebGL/WebGPU. Cubre OrbitControls, carga GLTF/FBX, materiales PBR, mapeo de sombras, efectos de posprocesamiento (bloom, SSAO, SSR), sombreadores personalizados, creación de instancias, LOD, sistemas de animación y WebXR. Fuente: binhmuc/autobot-review.

¿Cómo instalo threejs?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/binhmuc/autobot-review --skill threejs Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/binhmuc/autobot-review