implementing-realtime-sync
✓用于实时更新、协作和在线状态的实时通信模式。在构建聊天应用程序、协作工具、实时仪表板或流接口(LLM 响应、指标)时使用。涵盖 SSE(单向流的服务器发送事件)、WebSocket(双向通信)、WebRTC(点对点视频/音频)、CRDT(Yjs、用于无冲突协作的自动合并)、存在模式、离线同步和扩展策略。支持 Python、Rust、Go 和 TypeScript。
SKILL.md
Implement real-time communication for live updates, collaboration, and presence awareness across applications.
| Protocol | Direction | Reconnection | Complexity | Best For |
| SSE | Server → Client | Automatic | Low | Live feeds, LLM streaming | | WebSocket | Bidirectional | Manual | Medium | Chat, games, collaboration | | WebRTC | P2P | Complex | High | Video, screen share, voice |
用于实时更新、协作和在线状态的实时通信模式。在构建聊天应用程序、协作工具、实时仪表板或流接口(LLM 响应、指标)时使用。涵盖 SSE(单向流的服务器发送事件)、WebSocket(双向通信)、WebRTC(点对点视频/音频)、CRDT(Yjs、用于无冲突协作的自动合并)、存在模式、离线同步和扩展策略。支持 Python、Rust、Go 和 TypeScript。 来源:ancoleman/ai-design-components。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/ancoleman/ai-design-components --skill implementing-realtime-sync- 分类
- *创意媒体
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 implementing-realtime-sync?
用于实时更新、协作和在线状态的实时通信模式。在构建聊天应用程序、协作工具、实时仪表板或流接口(LLM 响应、指标)时使用。涵盖 SSE(单向流的服务器发送事件)、WebSocket(双向通信)、WebRTC(点对点视频/音频)、CRDT(Yjs、用于无冲突协作的自动合并)、存在模式、离线同步和扩展策略。支持 Python、Rust、Go 和 TypeScript。 来源:ancoleman/ai-design-components。
如何安装 implementing-realtime-sync?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/ancoleman/ai-design-components --skill implementing-realtime-sync 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/ancoleman/ai-design-components
详情
- 分类
- *创意媒体
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01