implementing-realtime-sync
✓用於實時更新、協作和在線狀態的實時通信模式。在構建聊天應用程序、協作工具、實時儀表板或流接口(LLM 響應、指標)時使用。涵蓋 SSE(單向流的服務器發送事件)、WebSocket(雙向通信)、WebRTC(點對點視頻/音頻)、CRDT(Yjs、用於無衝突協作的自動合併)、存在模式、離線同步和擴展策略。支持 Python、Rust、Go 和 TypeScript。
SKILL.md
Implement real-time communication for live updates, collaboration, and presence awareness across applications.
| Protocol | Direction | Reconnection | Complexity | Best For |
| SSE | Server → Client | Automatic | Low | Live feeds, LLM streaming | | WebSocket | Bidirectional | Manual | Medium | Chat, games, collaboration | | WebRTC | P2P | Complex | High | Video, screen share, voice |
用於實時更新、協作和在線狀態的實時通信模式。在構建聊天應用程序、協作工具、實時儀表板或流接口(LLM 響應、指標)時使用。涵蓋 SSE(單向流的服務器發送事件)、WebSocket(雙向通信)、WebRTC(點對點視頻/音頻)、CRDT(Yjs、用於無衝突協作的自動合併)、存在模式、離線同步和擴展策略。支持 Python、Rust、Go 和 TypeScript。 來源:ancoleman/ai-design-components。
可引用資訊
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- 安裝指令
npx skills add https://github.com/ancoleman/ai-design-components --skill implementing-realtime-sync- 分類
- *創意媒體
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 implementing-realtime-sync?
用於實時更新、協作和在線狀態的實時通信模式。在構建聊天應用程序、協作工具、實時儀表板或流接口(LLM 響應、指標)時使用。涵蓋 SSE(單向流的服務器發送事件)、WebSocket(雙向通信)、WebRTC(點對點視頻/音頻)、CRDT(Yjs、用於無衝突協作的自動合併)、存在模式、離線同步和擴展策略。支持 Python、Rust、Go 和 TypeScript。 來源:ancoleman/ai-design-components。
如何安裝 implementing-realtime-sync?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/ancoleman/ai-design-components --skill implementing-realtime-sync 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/ancoleman/ai-design-components
詳情
- 分類
- *創意媒體
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01