什么是 bmad-gds?
使用 BMAD 方法的 AI 驱动游戏开发工作室。与 6 名专业代理一起将游戏项目贯穿预制作、设计、架构、制作和游戏测试阶段。支持 Unity、Unreal Engine、Godot 和自定义引擎。 来源:akillness/skills-template。
使用 BMAD 方法的 AI 驱动游戏开发工作室。与 6 名专业代理一起将游戏项目贯穿预制作、设计、架构、制作和游戏测试阶段。支持 Unity、Unreal Engine、Godot 和自定义引擎。
通过命令行快速安装 bmad-gds AI 技能到你的开发环境
来源:akillness/skills-template。
| bmad-gds-brainstorm-game | Facilitate a game brainstorming session with game-specific ideation techniques | | bmad-gds-game-brief | Create an interactive game brief defining concept and core mechanics |
| bmad-gds-gdd | Generate a Game Design Document: mechanics, systems, progression, implementation guidance | | bmad-gds-narrative | Create narrative documentation: story structure, character arcs, world-building |
| bmad-gds-project-context | Generate project-context.md for consistent AI agent coordination | | bmad-gds-game-architecture | Produce scale-adaptive game architecture: engine, systems, networking, technical design | | bmad-gds-test-framework | Initialize test framework architecture for Unity, Unreal, or Godot |
使用 BMAD 方法的 AI 驱动游戏开发工作室。与 6 名专业代理一起将游戏项目贯穿预制作、设计、架构、制作和游戏测试阶段。支持 Unity、Unreal Engine、Godot 和自定义引擎。 来源:akillness/skills-template。
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
npx skills add https://github.com/akillness/skills-template --skill bmad-gds使用 BMAD 方法的 AI 驱动游戏开发工作室。与 6 名专业代理一起将游戏项目贯穿预制作、设计、架构、制作和游戏测试阶段。支持 Unity、Unreal Engine、Godot 和自定义引擎。 来源:akillness/skills-template。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/akillness/skills-template --skill bmad-gds 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/akillness/skills-template