什麼是 bmad-gds?
使用 BMAD 方法的 AI 驅動遊戲開發工作室。與 6 位專業代理商一起將遊戲專案貫穿預製作、設計、架構、製作和遊戲測試階段。支援 Unity、Unreal Engine、Godot 和自訂引擎。 來源:akillness/skills-template。
使用 BMAD 方法的 AI 驅動遊戲開發工作室。與 6 位專業代理商一起將遊戲專案貫穿預製作、設計、架構、製作和遊戲測試階段。支援 Unity、Unreal Engine、Godot 和自訂引擎。
透過命令列快速安裝 bmad-gds AI 技能到你的開發環境
來源:akillness/skills-template。
| bmad-gds-brainstorm-game | Facilitate a game brainstorming session with game-specific ideation techniques | | bmad-gds-game-brief | Create an interactive game brief defining concept and core mechanics |
| bmad-gds-gdd | Generate a Game Design Document: mechanics, systems, progression, implementation guidance | | bmad-gds-narrative | Create narrative documentation: story structure, character arcs, world-building |
| bmad-gds-project-context | Generate project-context.md for consistent AI agent coordination | | bmad-gds-game-architecture | Produce scale-adaptive game architecture: engine, systems, networking, technical design | | bmad-gds-test-framework | Initialize test framework architecture for Unity, Unreal, or Godot |
使用 BMAD 方法的 AI 驅動遊戲開發工作室。與 6 位專業代理商一起將遊戲專案貫穿預製作、設計、架構、製作和遊戲測試階段。支援 Unity、Unreal Engine、Godot 和自訂引擎。 來源:akillness/skills-template。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/akillness/skills-template --skill bmad-gds使用 BMAD 方法的 AI 驅動遊戲開發工作室。與 6 位專業代理商一起將遊戲專案貫穿預製作、設計、架構、製作和遊戲測試階段。支援 Unity、Unreal Engine、Godot 和自訂引擎。 來源:akillness/skills-template。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/akillness/skills-template --skill bmad-gds 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/akillness/skills-template