orthogonality-principle
✓在設計需要獨立、不重疊組件且其中一個組件的更改不會影響其他組件的模塊、API 和系統架構時使用。
SKILL.md
Build systems where components are independent and changes don't ripple unexpectedly.
Orthogonal (from mathematics): Two lines are orthogonal if they're at right angles - changing one doesn't affect the other.
In software: Components are orthogonal when changing one doesn't require changing others. They are independent and non-overlapping.
在設計需要獨立、不重疊組件且其中一個組件的更改不會影響其他組件的模塊、API 和系統架構時使用。 來源:thebushidocollective/han。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thebushidocollective/han --skill orthogonality-principle- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 orthogonality-principle?
在設計需要獨立、不重疊組件且其中一個組件的更改不會影響其他組件的模塊、API 和系統架構時使用。 來源:thebushidocollective/han。
如何安裝 orthogonality-principle?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thebushidocollective/han --skill orthogonality-principle 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thebushidocollective/han
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01