orthogonality-principle
✓1 つの変更が他のコンポーネントに影響を与えない、独立した重複しないコンポーネントを必要とするモジュール、API、およびシステム アーキテクチャを設計する場合に使用します。
SKILL.md
Build systems where components are independent and changes don't ripple unexpectedly.
Orthogonal (from mathematics): Two lines are orthogonal if they're at right angles - changing one doesn't affect the other.
In software: Components are orthogonal when changing one doesn't require changing others. They are independent and non-overlapping.
1 つの変更が他のコンポーネントに影響を与えない、独立した重複しないコンポーネントを必要とするモジュール、API、およびシステム アーキテクチャを設計する場合に使用します。 ソース: thebushidocollective/han。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thebushidocollective/han --skill orthogonality-principle- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
orthogonality-principle とは?
1 つの変更が他のコンポーネントに影響を与えない、独立した重複しないコンポーネントを必要とするモジュール、API、およびシステム アーキテクチャを設計する場合に使用します。 ソース: thebushidocollective/han。
orthogonality-principle のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thebushidocollective/han --skill orthogonality-principle インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thebushidocollective/han
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01