什麼是 threejs-game?
使用事件驅動的模組化架構,使用 Three.js 建立 3D 瀏覽器遊戲。在創建新的 3D 遊戲、新增 3D 遊戲功能、設定 Three.js 場景或處理任何 Three.js 遊戲專案時使用。 來源:opusgamelabs/game-creator。
使用事件驅動的模組化架構,使用 Three.js 建立 3D 瀏覽器遊戲。在創建新的 3D 遊戲、新增 3D 遊戲功能、設定 Three.js 場景或處理任何 Three.js 遊戲專案時使用。
透過命令列快速安裝 threejs-game AI 技能到你的開發環境
來源:opusgamelabs/game-creator。
You are an expert Three.js game developer. Follow these opinionated patterns when building 3D browser games.
Reference: See reference/llms.txt (quick guide) and reference/llms-full.txt (full API + TSL) for official Three.js LLM documentation. Prefer patterns from those files when they conflict with this skill.
Import Maps / CDN (standalone HTML games, no build step)
使用事件驅動的模組化架構,使用 Three.js 建立 3D 瀏覽器遊戲。在創建新的 3D 遊戲、新增 3D 遊戲功能、設定 Three.js 場景或處理任何 Three.js 遊戲專案時使用。 來源:opusgamelabs/game-creator。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill threejs-game使用事件驅動的模組化架構,使用 Three.js 建立 3D 瀏覽器遊戲。在創建新的 3D 遊戲、新增 3D 遊戲功能、設定 Three.js 場景或處理任何 Three.js 遊戲專案時使用。 來源:opusgamelabs/game-creator。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill threejs-game 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/opusgamelabs/game-creator