什麼是 add-3d-assets?
用真實的 GLB 模型替換原始 3D 形狀 - Three.js 遊戲的動畫角色、世界道具、建築物和風景 來源:opusgamelabs/game-creator。
用真實的 GLB 模型替換原始 3D 形狀 - Three.js 遊戲的動畫角色、世界道具、建築物和風景
透過命令列快速安裝 add-3d-assets AI 技能到你的開發環境
來源:opusgamelabs/game-creator。
Replace basic geometric shapes (BoxGeometry, SphereGeometry) with real 3D models. The player gets an animated character with idle/walk/run animations. World objects get GLB models from free libraries.
Analyze the game at $ARGUMENTS (or the current directory if no path given).
First, load the game-3d-assets skill for the full model pipeline, AssetLoader pattern, and integration patterns.
用真實的 GLB 模型替換原始 3D 形狀 - Three.js 遊戲的動畫角色、世界道具、建築物和風景 來源:opusgamelabs/game-creator。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-3d-assets用真實的 GLB 模型替換原始 3D 形狀 - Three.js 遊戲的動畫角色、世界道具、建築物和風景 來源:opusgamelabs/game-creator。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-3d-assets 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/opusgamelabs/game-creator