link-entities
✓在現有實體之間創建雙向 wiki 鏈接。當用戶想要“連接”、“鏈接”或“關聯”兩個或多個實體時,或者當他們提到實體應該相互引用時使用。
SKILL.md
Creates bidirectional wikilinks between entities to ensure proper interconnection. Can operate in:
| Entity A | Entity B | A Links to B As | B Links to A As |
| Character | Settlement | Location/Home | Notable NPCs/Residents | | Character | Organization | Member Of | Members | | Character | Character | Ally/Rival/Family | Ally/Rival/Family | | Settlement | Region | Part Of | Contains/Settlements | | Settlement | Organization | Hosts | Headquarters/Presence |
在現有實體之間創建雙向 wiki 鏈接。當用戶想要“連接”、“鏈接”或“關聯”兩個或多個實體時,或者當他們提到實體應該相互引用時使用。 來源:hopeoverture/worldbuilding-system。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill link-entities- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 link-entities?
在現有實體之間創建雙向 wiki 鏈接。當用戶想要“連接”、“鏈接”或“關聯”兩個或多個實體時,或者當他們提到實體應該相互引用時使用。 來源:hopeoverture/worldbuilding-system。
如何安裝 link-entities?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill link-entities 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01