·animejs
</>

animejs

Используйте при создании анимации JavaScript с помощью Anime.js v4, реализации веб-анимации или когда пользователь упоминает аниме.js/animejs. Триггеры по симптомам кода v3: Anime() вместо animate(), TranslateX вместо x, EasyOutExpo вместо outExpo, Anime.timeline() вместо createTimeline(). Также срабатывает: CSS-анимация, SVG-анимация, анимация с помощью прокрутки, взаимодействие перетаскивания, разделение текста, FLIP макета, пружинная физика, шаблоны смещения в JavaScript.

11Установки·0Тренд·@lucking7

Установка

$npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs

Как установить animejs

Быстро установите AI-навык animejs в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: lucking7/animejs-skills.

Modern JavaScript animation library. V4 is a complete rewrite — animate() not anime().

If you see ANY V3 pattern, the code MUST be migrated.

| anime({ targets: '.el', ... }) | animate('.el', { ... }) | Targets = first arg | | anime.timeline() | createTimeline() | Named import | | anime.stagger(100) | stagger(100) | Named import | | anime.set() / anime.get() | utils.set() / utils.get() | On utils object | | anime.remove(targets) | utils.remove(targets) | On utils object |

Используйте при создании анимации JavaScript с помощью Anime.js v4, реализации веб-анимации или когда пользователь упоминает аниме.js/animejs. Триггеры по симптомам кода v3: Anime() вместо animate(), TranslateX вместо x, EasyOutExpo вместо outExpo, Anime.timeline() вместо createTimeline(). Также срабатывает: CSS-анимация, SVG-анимация, анимация с помощью прокрутки, взаимодействие перетаскивания, разделение текста, FLIP макета, пружинная физика, шаблоны смещения в JavaScript. Источник: lucking7/animejs-skills.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs
Источник
lucking7/animejs-skills
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-12
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from lucking7/animejs-skills

Короткие ответы

Что такое animejs?

Используйте при создании анимации JavaScript с помощью Anime.js v4, реализации веб-анимации или когда пользователь упоминает аниме.js/animejs. Триггеры по симптомам кода v3: Anime() вместо animate(), TranslateX вместо x, EasyOutExpo вместо outExpo, Anime.timeline() вместо createTimeline(). Также срабатывает: CSS-анимация, SVG-анимация, анимация с помощью прокрутки, взаимодействие перетаскивания, разделение текста, FLIP макета, пружинная физика, шаблоны смещения в JavaScript. Источник: lucking7/animejs-skills.

Как установить animejs?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/lucking7/animejs-skills --skill animejs После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/lucking7/animejs-skills

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-12

Похожие навыки

Нет